Tvorba her v Pythonu FacebookTwitterPinterestLinkedinStumbleuponVKontakteDeliciousWeiboWhatsapp /20 2 1234567891011121314151617181920 Tvorba her v Pythonu Kvíz na téma "Tvorba her v Pythonu" se zaměřuje na testování znalostí spojených s vývojem počítačových her v programovacím jazyce Python, zejména s použitím knihovny Pygame. Kvíz pokrývá základní koncepty, jako je práce s obrázky, zvuky, událostmi, sprity a detekcí kolizí. Celkově obsahuje 20 otázek s čtyřmi možnými odpověďmi, z nichž je vždy jen jedna správná. 1 / 20 Co je "frame rate" (snímková frekvence) a jak ovlivňuje hry vytvořené v Pythonu? Metrika pro hodnocení obtížnosti hry Počet snímků za sekundu, které se zobrazují na obrazovce, což ovlivňuje plynulost hry Rychlost, jakou se hra spouští, měřená v megahertzech (MHz) Rozlišení obrazovky, na které se hra zobrazuje 2 / 20 Jaké je výchozí pozadí (barva) okna v Pygame, pokud není nastavena žádná barva? Černá Bílá Modrá Šedá 3 / 20 Jak lze v Pygame zobrazit text na obrazovce? Pomocí metody pygame.draw.text() Pomocí třídy pygame.font.Font Pomocí metody pygame.Surface.blit() Pomocí třídy pygame.text.Text 4 / 20 Jaká metoda se používá pro aktualizaci zobrazení obrazovky v Pygame? pygame.surface.flip() pygame.window.update() pygame.display.update() pygame.screen.refresh() 5 / 20 Jakou funkci má metoda convert() při práci s obrázky v Pygame? Konvertuje obrázek na jiný formát, jako je JPEG nebo PNG Optimalizuje obrázek pro rychlejší zpracování v Pygame Změní rozměry obrázku Převede obrázek na černobílý 6 / 20 Co je sprite v kontextu tvorby her? Rozhraní mezi hráčem a hrou Malá grafická komponenta, jako je postava nebo objekt, který se zobrazuje na obrazovce Skript, který řídí chování objektů ve hře Zvukový efekt použitý v hře 7 / 20 Jakou funkci má metoda pygame.init()? Vytvoří okno pro hru Načte grafické a zvukové zdroje Inicializuje všechny potřebné moduly Pygame Spustí hlavní smyčku hry 8 / 20 Co je třída pygame.event? Třída pro generování náhodných čísel Třída pro řízení událostí, jako jsou stisknutí klávesy nebo pohyb myši Třída pro řízení animací ve hře Třída pro řízení zvukových efektů ve hře 9 / 20 Jaký je účel třídy pygame.Rect? Vytvoření animací pro sprite Vytvoření obdélníkového objektu, který může být použit pro detekci kolizí nebo umístění sprite na obrazovce Vytvoření textových objektů, které se zobrazují na obrazovce Vytvoření geometrických tvarů, jako jsou kruhy, elipsy nebo mnohoúhelníky 10 / 20 Jak lze v Pygame detekovat stisknutí klávesy na klávesnici? Pomocí třídy pygame.event.EventType Pomocí třídy pygame.sprite.Group Pomocí funkce pygame.mouse.get_pressed() Pomocí funkce pygame.key.get_pressed() 11 / 20 Jaký je hlavní rozdíl mezi třídou pygame.sprite.Sprite a třídou pygame.sprite.Group? pygame.sprite.Sprite je pro řízení zvukových efektů, zatímco pygame.sprite.Group je pro řízení hudby pygame.sprite.Sprite je pro detekci kolizí, zatímco pygame.sprite.Group je pro animace pygame.sprite.Sprite je pro vytváření textových objektů, zatímco pygame.sprite.Group je pro vytváření geometrických tvarů pygame.sprite.Sprite je pro jednotlivé sprite, zatímco pygame.sprite.Group je pro skupiny sprite 12 / 20 Jak lze v Pygame načíst a přehrát zvukový soubor? Pomocí metody pygame.audio.play() Pomocí třídy pygame.mixer.Sound Pomocí třídy pygame.sound.Sound Pomocí metody pygame.mixer.play() 13 / 20 Co je hlavní smyčka hry (game loop)? Databáze, která obsahuje veškeré informace o hře Cyklus, ve kterém se opakovaně vykonávají klíčové části kódu hry, jako je aktualizace stavu a vykreslování Výpočetní metoda pro urychlení výkonu hry Sada pravidel, která řídí, jak hráči interagují s hrou 14 / 20 Jaký je účel metody blit() v Pygame? Detekovat kolize mezi objekty ve hře Načíst obrázek ze souboru Vykreslit sprite na určité pozici na obrazovce Přehrát zvukový efekt 15 / 20 Jaký je účel třídy pygame.sprite.Group? Slouží k uspořádání a aktualizaci sady sprite ve hře Slouží k vytváření geometrických tvarů pro hru Slouží k řízení vstupu z klávesnice a myši Slouží k vytváření animací pro sprite 16 / 20 Který z následujících je nejlepší způsob, jak v Pygame detekovat kolize mezi dvěma sprite? Použít metodu colliderect() třídy pygame.Rect Použít metodu collide_rect() třídy pygame.Surface Vytvořit vlastní algoritmus pro detekci kolizí Porovnat souřadnice sprite 17 / 20 Která z následujících knihoven je nejčastěji používána pro tvorbu her v Pythonu? Matplotlib Pygame NumPy Pandas 18 / 20 Co je třída pygame.Surface? Třída pro řízení vstupu z klávesnice nebo myši Třída pro manipulaci s grafickými objekty, jako jsou sprite Třída pro detekci kolizí mezi objekty Třída pro generování náhodných čísel 19 / 20 K čemu slouží metoda clock.tick(fps) v Pygame, kde clock je instance třídy pygame.time.Clock a fps je požadovaná snímková frekvence? Udržuje konstantní snímkovou frekvenci ve hře Měří skutečnou snímkovou frekvenci hry Sníží snímkovou frekvenci hry Zvyšuje snímkovou frekvenci hry 20 / 20 Jaké je hlavní rozšíření souborů s kódem Pythonu? .py .pys .pt .python Vaše skóre je LinkedIn Facebook VKontakte 0% Restartování kvízu Odeslat zpětnou vazbu [bsa_pro_ad_space id=7] FacebookTwitterPinterestLinkedinStumbleuponVKontakteDeliciousWeiboWhatsapp