Tvorba her v Pythonu FacebookTwitterPinterestLinkedinStumbleuponVKontakteDeliciousWeiboWhatsapp /20 2 1234567891011121314151617181920 Tvorba her v Pythonu Kvíz na téma "Tvorba her v Pythonu" se zaměřuje na testování znalostí spojených s vývojem počítačových her v programovacím jazyce Python, zejména s použitím knihovny Pygame. Kvíz pokrývá základní koncepty, jako je práce s obrázky, zvuky, událostmi, sprity a detekcí kolizí. Celkově obsahuje 20 otázek s čtyřmi možnými odpověďmi, z nichž je vždy jen jedna správná. 1 / 20 Co je hlavní smyčka hry (game loop)? Sada pravidel, která řídí, jak hráči interagují s hrou Databáze, která obsahuje veškeré informace o hře Výpočetní metoda pro urychlení výkonu hry Cyklus, ve kterém se opakovaně vykonávají klíčové části kódu hry, jako je aktualizace stavu a vykreslování 2 / 20 Jakou funkci má metoda convert() při práci s obrázky v Pygame? Konvertuje obrázek na jiný formát, jako je JPEG nebo PNG Změní rozměry obrázku Převede obrázek na černobílý Optimalizuje obrázek pro rychlejší zpracování v Pygame 3 / 20 K čemu slouží metoda clock.tick(fps) v Pygame, kde clock je instance třídy pygame.time.Clock a fps je požadovaná snímková frekvence? Udržuje konstantní snímkovou frekvenci ve hře Měří skutečnou snímkovou frekvenci hry Zvyšuje snímkovou frekvenci hry Sníží snímkovou frekvenci hry 4 / 20 Která z následujících knihoven je nejčastěji používána pro tvorbu her v Pythonu? Pygame NumPy Matplotlib Pandas 5 / 20 Jakou funkci má metoda pygame.init()? Spustí hlavní smyčku hry Vytvoří okno pro hru Inicializuje všechny potřebné moduly Pygame Načte grafické a zvukové zdroje 6 / 20 Jaké je výchozí pozadí (barva) okna v Pygame, pokud není nastavena žádná barva? Černá Modrá Šedá Bílá 7 / 20 Co je sprite v kontextu tvorby her? Zvukový efekt použitý v hře Skript, který řídí chování objektů ve hře Malá grafická komponenta, jako je postava nebo objekt, který se zobrazuje na obrazovce Rozhraní mezi hráčem a hrou 8 / 20 Jaký je účel třídy pygame.Rect? Vytvoření geometrických tvarů, jako jsou kruhy, elipsy nebo mnohoúhelníky Vytvoření obdélníkového objektu, který může být použit pro detekci kolizí nebo umístění sprite na obrazovce Vytvoření textových objektů, které se zobrazují na obrazovce Vytvoření animací pro sprite 9 / 20 Co je třída pygame.Surface? Třída pro řízení vstupu z klávesnice nebo myši Třída pro manipulaci s grafickými objekty, jako jsou sprite Třída pro generování náhodných čísel Třída pro detekci kolizí mezi objekty 10 / 20 Co je třída pygame.event? Třída pro řízení událostí, jako jsou stisknutí klávesy nebo pohyb myši Třída pro řízení zvukových efektů ve hře Třída pro generování náhodných čísel Třída pro řízení animací ve hře 11 / 20 Jaká metoda se používá pro aktualizaci zobrazení obrazovky v Pygame? pygame.window.update() pygame.surface.flip() pygame.display.update() pygame.screen.refresh() 12 / 20 Jaký je hlavní rozdíl mezi třídou pygame.sprite.Sprite a třídou pygame.sprite.Group? pygame.sprite.Sprite je pro detekci kolizí, zatímco pygame.sprite.Group je pro animace pygame.sprite.Sprite je pro jednotlivé sprite, zatímco pygame.sprite.Group je pro skupiny sprite pygame.sprite.Sprite je pro řízení zvukových efektů, zatímco pygame.sprite.Group je pro řízení hudby pygame.sprite.Sprite je pro vytváření textových objektů, zatímco pygame.sprite.Group je pro vytváření geometrických tvarů 13 / 20 Jak lze v Pygame načíst a přehrát zvukový soubor? Pomocí metody pygame.audio.play() Pomocí třídy pygame.sound.Sound Pomocí metody pygame.mixer.play() Pomocí třídy pygame.mixer.Sound 14 / 20 Jaké je hlavní rozšíření souborů s kódem Pythonu? .pt .python .pys .py 15 / 20 Jaký je účel třídy pygame.sprite.Group? Slouží k vytváření geometrických tvarů pro hru Slouží k vytváření animací pro sprite Slouží k řízení vstupu z klávesnice a myši Slouží k uspořádání a aktualizaci sady sprite ve hře 16 / 20 Jak lze v Pygame detekovat stisknutí klávesy na klávesnici? Pomocí třídy pygame.sprite.Group Pomocí funkce pygame.key.get_pressed() Pomocí třídy pygame.event.EventType Pomocí funkce pygame.mouse.get_pressed() 17 / 20 Který z následujících je nejlepší způsob, jak v Pygame detekovat kolize mezi dvěma sprite? Vytvořit vlastní algoritmus pro detekci kolizí Použít metodu collide_rect() třídy pygame.Surface Porovnat souřadnice sprite Použít metodu colliderect() třídy pygame.Rect 18 / 20 Jak lze v Pygame zobrazit text na obrazovce? Pomocí metody pygame.draw.text() Pomocí třídy pygame.font.Font Pomocí metody pygame.Surface.blit() Pomocí třídy pygame.text.Text 19 / 20 Co je "frame rate" (snímková frekvence) a jak ovlivňuje hry vytvořené v Pythonu? Počet snímků za sekundu, které se zobrazují na obrazovce, což ovlivňuje plynulost hry Rychlost, jakou se hra spouští, měřená v megahertzech (MHz) Rozlišení obrazovky, na které se hra zobrazuje Metrika pro hodnocení obtížnosti hry 20 / 20 Jaký je účel metody blit() v Pygame? Vykreslit sprite na určité pozici na obrazovce Přehrát zvukový efekt Detekovat kolize mezi objekty ve hře Načíst obrázek ze souboru Vaše skóre je LinkedIn Facebook VKontakte 0% Restartování kvízu Odeslat zpětnou vazbu [bsa_pro_ad_space id=7] FacebookTwitterPinterestLinkedinStumbleuponVKontakteDeliciousWeiboWhatsapp